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C#多态——抽象类、虚方法、接口
阅读量:6794 次
发布时间:2019-06-26

本文共 3558 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

多态:让一个对象能够变出多种状态(类型),使用父类类型调用子类中实现的方法。

实现多态的手段:抽象类、虚方法、接口

抽象类

1、抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中可以包含普通方法(普通方法可以由非抽象类的子类调用)。

2、在父类中定义的抽象方法不能实现(也就是没有方法体,定义的时候去掉大括号{})。

例如:

1 public abstract class Function{2     public void A(){3         Console.WriteLine ("A方法是普通方法");4     }5     public abstract void B(); // 没有方法体 只有方法名定义 这里没有大括号{}6 }

3、抽象类不能实例化(也就是不能new出来)。

4、抽象类与抽象方法需要添加abstract关键字(如:public abstract Class Person{},public abstract void Test();)。

5、子类实现父类的抽象方法时,需要添加override关键字。

6、如果抽象类的子类不是抽象类,那么子类中必须重写父类抽象类的所有抽象方法。

1 public abstract class Person{ 2     public void A(){ 3         Console.WriteLine ("A方法是普通方法"); 4     } 5     public abstract void B(); // 没有方法体 只有方法名定义 6 } 7  8 public abstract class Teacher:Person{ 9     public abstract void C ();10 }11 12 public class Student:Teacher{13     public override void B ()// 这里是利用override重写父类Person中的抽象B方法14     {15         Console.WriteLine ("这是B方法");16     }17     public override void C ()// 这里是利用override重写父类Teacher中的抽象C方法18     {19         // 因为Student是普通方法 Teacher是抽象方法 而Teacher的父类Person又是一个抽象函数20         // 所以Student类必须实现Teacher类和Person中定义的抽象方法21         Console.WriteLine ("这是C方法");22     }23 }

 

虚方法和重写

1、用virtual修饰的方法叫虚方法,用override修饰的方法为重写。

2、只有方法和属性才能是虚,字段不能虚。

运行结果显示:

 

虚方法与抽象类的区别:

(1)抽象方法必须在抽象类中,而虚方法不用。
(2)抽象方法在父类中不能实现,而虚方法可以实现。
(3)抽象方法在非抽象子类中必须实现(至少一个子类要实现,否则,没意义),而虚方法不用(虚方法可以使用父类自身的方法)。

 

方法替换:(这只是方法的替换 并非是虚方法)

子类继承父类之后,可以隐藏父类中的方法,在子类中重新实现(使用关键词new)

1 public class Person{ 2     public void A(){ 3         Console.WriteLine ("A方法是父类方法"); 4     } 5 } 6  7 public class Teacher:Person{ 8     public new void  A (){
//这里使用new关键词将父类的A方法替换为子类的A方法 9 Console.WriteLine ("A方法是子类方法");10 }11 }

举个栗子:

Person p1 = new Person ();p1.A ();// 如果等号前后定义的类型一致,那么这里的A方法为父类的方法Teacher t1 = new Teacher ();t1.A ();// 如果等号前后定义的类型一致,那么这里的A方法为子类的方法Person p2 = new Teacher ();p2.A ();// 如果使用父类类型变量接收子类类型的对象,那么此时方法为父类的方法

 

运行结果显示:

接口

接口的格式可以记成用interface替换Class来定义(interface接口默认的访问修饰符是internal),格式如 :public interface A { }

在接口中定义方法:

1、不能给 方法和属性 添加访问修饰符,默认都是public。
2、接口中可以包含方法和属性,不能包含字段。
3、在接口中的方法/属性不能实现,如:

 

1 public interface A{2     void Eat();  //这里是定义一个方法3     float Prise { get ; set; } //这里是定义一个属性4 }

 

4、一旦某个类实现了接口,就必须实现接口中定义的全部成员。

5、不能直接实例化接口,可以使用接口实现多态。

 

抽象类与接口的相同点:

(1) 两者都包含可以由子类继承的抽象成员;
(2) 两者都不直接实例化。
抽象类与接口的区别:
(1) 抽象类除拥有抽象成员之外,还可以拥有非抽象成员;而接口所有的成员都是抽象的。
(2) 抽象成员可以是私有的,而接口的成员默认是公有的。
(3) 接口中不能含有构造函数、析构函数、静态成员和常量。
(4) C#只支持单继承,即子类只能继承一个父类,而一个子类却能够实现多个接口。

1 public interface inf1{ //接口1 2     void Eat();  //这里是定义一个方法 3 } 4  5 public interface inf2{ //接口2 6     float Prise { get ; set; } //这里是定义一个属性 未对属性做特别的限制 7 } 8  9 public class Fruit{ //普通类10     public string name;11 }12 //Fruit是Apple的父类(如果有父类  位置一定排在第一个)  inf1和inf2是Apple实现的接口  可以实现多个接口13 public class Apple:Fruit,inf1,inf2{ 14     private float _prise;15     #region inf1 implementation16     public void Eat ()17     {18         Console.WriteLine ("{0}的价格为{1}元一斤",this.name,this.Prise);//这里的name用到了父类的name字段19     }20     #endregion21     #region inf2 implementation22     public float Prise {23         get {24             return _prise;25         }26         set {27             _prise = value;28         }29     }30     #endregion31     public Apple (string name,float prise){32         this.name = name;33         this._prise = prise;34     }35 }36 37     class MainClass38     {39          public static void Main (string[] args)40          {41               //inf1是接口1 可以接收实现接口1的类的对象42               inf1 f1 = new Apple ("苹果",10f);43               f1.Eat ();44           }45     }

运行结果显示:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/song-lking163/p/6951268.html

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